《淘金记》
一个流浪汉跑到阿拉斯加去淘金,遇上暴风雪、遇上饿肚子的同伴、遇上一个舞厅里的姑娘。整部片子里最有名的是那间小木屋和那双被煮熟的皮鞋。卓别林把整部片子拍得又冷又暖,冷的是雪,暖的是人。最后那段在舞厅里的误会,是全片最让人说不出话的一段。
看一部片子,可以从一次握手开始
六个方向,把影片里那些具体得不能再具体的东西一条条记下来
标注人物之间的握手、拥抱、推搡、拍肩与搀扶,记录时长与位置。
统计每个场景持续多久、镜头平均停留时间,可以按长短排序。
记录画外声从哪个方位来,标注来源位置与在画面外停留的时长。
整理画面中没有人的物体特写,标注物体类型、位置与停留时长。
记录同一空间在片中反复出现几次,标注每次出现的位置与变化。
标注人物的正面定格特写,记录镜头停在他/她脸上的时长。
六部值得慢慢看的经典影片,每一部都标注了年份、导演与评分
一个流浪汉跑到阿拉斯加去淘金,遇上暴风雪、遇上饿肚子的同伴、遇上一个舞厅里的姑娘。整部片子里最有名的是那间小木屋和那双被煮熟的皮鞋。卓别林把整部片子拍得又冷又暖,冷的是雪,暖的是人。最后那段在舞厅里的误会,是全片最让人说不出话的一段。
一条驳船在法国运河上慢慢走,船主刚娶了一个乡下姑娘,日子过得又闷又窄。姑娘想去城里看看,一个人跑掉了,船主一个人把船开下去。维果把整部片子拍得像一条真正在流动的河,水面、船身、两岸的村子都在动。最后两个人重新在一起的那一段,拍得非常轻,也非常重。
一个自称传教士的男人到处走,一边传教一边杀人,后来盯上了一户人家藏在玩偶里的钱。两个孩子顺着河往下逃,一路上遇见了各种人。劳顿只拍过这一部片子,却把整部片拍得又冷又美,河面上的夜景、路灯、剪影、动物,全都留在了画面里。最后那户老妇人收留孩子的那一段,非常安静。
一个被关在里昂监狱里的抵抗运动成员,从进牢房的第一天起就在准备越狱。他用勺子挖墙、用布条做绳子、把床架拆下来当工具,一步一步做下去。布列松几乎把整部片子拍成了一部关于"怎么做"的记录,声音也是现场录的,脚步、钥匙、铁门。最后两个人翻墙出去的那一段,是全片最安静、也最紧张的时刻。
一个女歌手在等待体检结果的两个小时里,从街头走到咖啡馆,从咖啡馆走到公园,最后和一个即将出发的士兵一起走了一段路。瓦尔达把整部片子按真实时间拍,中间穿插了新闻片和短镜头。巴黎的街道、出租车、帽子店、公园,全都被拍了下来。最后那段公园里的对话,是全片最松弛的地方。
一个于洛先生来到一座全新的玻璃和钢铁城市,找一个人办事,结果一路走错门、进错厅、赶上了一场乱糟糟的开幕晚会。塔蒂把整座城市搭成了一整套布景,几乎每一场戏里都有好几件事同时在发生。对白非常少,声音主要来自脚步、玻璃、门和椅子。最后那场餐厅戏是全片最长的一段,也是最热闹的一段。
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触觉与接触录功能上线。平台标注影片中人物之间的身体接触,分为握手、拥抱、推搡、拍肩、搀扶、牵手等几类,记录接触的双方、位置、时长,以及是主动还是被动。同一场戏里出现多次接触会按顺序标出。部分影片会标注某一次接触是否发生在台词进行中。所有标注都基于画面中可见的接触,平台不做任何关于人物关系的推测。这个功能适合那些看片时会注意人和人之间有没有碰到的人。
停留时长谱功能上线。平台统计影片中每一个场景的持续时长,以及每个镜头的平均停留时间,做成一份可以按长短排序的谱。可以按场景或按镜头查看,看清一位导演在整部片子里倾向于用长镜头还是短镜头。部分影片会标注某个场景的时长与全片平均时长之间的差异。所有统计都基于影片本身的时长,平台不做任何关于导演手法的评价。这个功能适合那些看片时会感觉到"这一段怎么这么长"的人。
声音方向录功能上线。平台记录影片中画外声的来源方位,分为左侧、右侧、后方、上方、下方以及无法确定方向几类,标注每一个画外声出现的位置与停留时长。同一场戏里出现多个画外声会分别标出。部分影片会标注某个画外声是否随着画面的移动改变方向。所有记录都基于影片本身的音轨,平台不做推测。这个功能适合那些戴耳机看片、会注意声音从哪边来的人。
静物特写录功能上线。平台整理影片中出现的没有人物在场的物体特写,标注物体的类型、在画面中的位置、停留的时长,以及是作为独立镜头还是作为段落的一部分。同一件物体在多个场景里以特写形式反复出现的会单独标出。部分影片会标注某一个静物特写是否紧接在一个人物动作之后。所有记录都基于画面中可见的物体,平台不做任何象征性的解读。这个功能适合那些看片时会留意画面里有没有人的观众。
场景回访录功能上线。平台记录影片中同一个空间反复出现的情况,标注每一次出现的位置、时长,以及这一次与上一次之间的差异。同一部影片里被回访多次的空间会归在一条记录下,方便对照。部分影片会标注某一次回访是否与第一次形成前后呼应。所有记录都基于画面中可见的空间,平台不做任何关于空间含义的解读。这个功能适合那些看片时会觉得"这间屋子刚才好像出现过"的人。
人物肖像录功能上线。平台标注影片中人物的正面定格特写,记录镜头停在他/她脸上的时长、当时的表情状态、以及是作为对话中的反应镜头还是作为独立镜头。同一部影片里出现过多次正面定格的人物会单独标出,可以看清同一个人在不同场景里的表情差异。部分影片会标注某一次定格是否与台词同步。所有记录都基于画面中可见的面部,平台不做任何关于情绪的解读。这个功能适合那些看片时会盯着人脸看的人。
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《淘金记》里那双被煮熟的皮鞋,静物特写录把它标了出来,前后停留了大概多久、镜头怎么切、人物怎么吃,一条条写得非常清楚。卓别林把一双鞋拍成一整顿晚餐,看的时候觉得好笑,看完记录再看,会觉得这段其实挺沉的。
《亚特兰大号》里那条船在运河上慢慢走,场景回访录把船头、船舱、河边的小村子都标了出来,一共出现了多少次、每次镜头停留多久。维果让整部片子都发生在这条船上,船本身就是一个角色。看完记录再看正片,会感觉到这条船一直在场。
《猎人之夜》里两个孩子顺着河往下逃的那一段,声音方向录做得特别细。划水声、虫鸣、远处的狗叫、水鸟,分别从不同方向传来。劳顿把这条河拍得像一个有呼吸的东西,声音一直从四面八方过来。之前看的时候只觉得画面美,听完记录再看,感觉整段戏都是活的。
《死囚越狱》里主角挖墙的那几场戏,静物特写录把勺子、铁皮、布条、床架一个一个标了出来,什么时候给特写、停留多久、之后镜头切到哪里。布列松几乎把整部片子拍成了一部"怎么做"的说明书。记录把这些工具单独列出来之后,看的时候会更留意手上的动作。
《五点到七点的克莱奥》里女主角在街上走的那几段,场景回访录把咖啡馆、出租车、帽子店、公园都标了出来,每一处停留多久、一共出现几次。瓦尔达让整部片子跟着她走过巴黎的几个具体的地方,看完记录再看正片,会觉得这些地方就是那两个小时的骨架。
《游戏时间》里最后那场餐厅戏,停留时长谱把它标了出来,全片最长的一段。塔蒂几乎没让镜头停过,一直跟着人物在餐厅里转。之前看的时候只觉得这一段很热闹,看完记录再看,才明白这场戏的长度本身就是导演的一个安排。
触觉与接触录里有一部片子,整部片子里两个人几乎没有直接的身体接触,唯一的一次是最后拍了一下肩膀,只持续了一两秒。之前完全没注意,标出来之后再看,会发现这一次拍肩其实是整部片子唯一一次真正的接触。这个安排单独看根本抓不住。
静物特写录里有一部片子,同一个台灯在三个不同的场景里都以特写形式出现,每次停留的时间都不一样。之前完全没注意,标出来之后再看,会发现这盏灯其实一直在场,只是它出现在画面里的时候人物都不在。导演一直在用这盏灯标记时间。
声音方向录里有一部片子,同一个画外声在三个不同的场景里分别从左侧、右侧、后方传来,同一个声音来源一直在移动。之前看的时候只觉得声音很立体,记录标出来之后才发现,导演其实一直在用声音做空间。这个安排看正片时不一定抓得住。
场景回访录里有一部片子,同一间屋子在片子里出现了四次,每一次都是同一个机位、同一个角度。之前完全没注意,标出来之后再看,会发现导演其实一直在用这间屋子做时间标记。这种安排单独看根本抓不住。
人物肖像录里有一部片子,女主角的脸在全片里被正面定格过六次,每次停留的时长都不一样。之前完全没注意,标出来之后再看,会发现这六次定格分别对应着她的六个不同状态。导演其实一直在用镜头停在她脸上的时间说话。
触觉与接触录可以按接触类型筛选,这一点特别实用。选"拥抱"之后,一部片子里所有的拥抱场景直接列出来。有些导演喜欢让角色之间有大量身体接触,有些导演几乎从来不拍这些,这种偏好看单部片子不一定注意到,按类型排一下就非常明显。
停留时长谱可以按长短排序,排序之后,一部片子里停留最久的那几个镜头直接列出来。有些片子几乎每个镜头都很短,有些片子里有几场戏的镜头特别长。看完排序再看正片,会更留意那些长镜头里的内容。
人物肖像录里有一部片子,从头到尾没有给过任何一个人物正面定格,全是侧面、背影或者远景。之前看的时候只觉得画面很"远",记录标出来之后才意识到,导演其实一直在避免让观众和人物有直接的视线接触。这种处理对整部片子的距离感影响很大。
静物特写录里有一部片子,同一个门把手在片子里被特写过三次,每次都在门被打开之前。之前完全没注意,标出来之后再看,会发现导演其实一直在用这个门把手做预告。这种安排单独看抓不住,标出来就很明显。
触觉与接触录里有一部片子,同一个角色在片子里被不同的人搀扶过三次,每次的位置和状态都不一样。之前完全没注意,标出来之后再看,会发现这三次搀扶其实一直对应着这个人物的状态变化。这种细节单独看根本抓不住。
停留时长谱里有一部片子,全片最长的一个镜头停留了将近七分钟,整个画面几乎没有动过。之前看的时候只觉得这一段特别慢,记录标出来之后才发现,这个长度在整部片子里是唯一的。导演把这个长度用在了整部片子最关键的地方。
声音方向录里有一部片子,整部片子的画外声几乎都从同一个方向传来,只有最后一场戏的声音突然从左后方传来。之前看的时候只觉得结尾有点不一样,记录标出来之后再看,会发现这个方向的变化其实一直在为一个转折做准备。
希望触觉与接触录以后能加上"接触的力度"标注,比如一个拥抱是轻的还是紧的,一个推搡是轻微的还是一下就撞上去。现在只标了类型和时长,如果能把力度也标出来,看一次接触会更完整。
建议静物特写录以后能按物体类型筛选,比如只看钟表、只看餐具、只看门窗。现在都得一条条翻,如果能按类型筛,找某一类物体会更方便。
晚上连着看《淘金记》和《死囚越狱》,一部全是身体动作和笑料,一部几乎全是手部动作和安静。触觉与接触录把两部片子各自的接触标了出来,连在一起看会发现,一个用身体制造喜剧,一个用身体完成越狱,处理方式完全不同。
全程没有广告,也没有会员弹窗。看《死囚越狱》这种靠安静和细节撑起来的片子,中间被打断一次,情绪就得重新找回来。这里从头到尾都很安静,这一点对老片子来说特别重要。
《猎人之夜》的修复版画质很好,河面上的夜景、路灯、动物、剪影都保留着。静物特写录标出的那些画面,在修复后的画面里看得非常清楚,和记录上写的一致,说明标注是照着原画面做的。
起播很快,点开基本秒出画面。《游戏时间》那种靠节奏和空间撑起来的片子,开头等太久会破坏感觉。这里的播放体验一直很稳,没遇到过卡顿。
手机上看了一半,晚上在电视上接着看,进度是同步的。收藏的场景回访录和人物肖像录也是同一个账号,换设备不用重新弄,这一点很方便。
刚用没几天,最先用上的是静物特写录。看完一部片子顺手翻一翻它的静物特写,能想起很多之前没注意到的画面。以前看完就忘,现在至少能记住一两个具体的物体。
浅藕荷白底配深紫红和铜金看着挺舒服,看久了眼睛不累。铜金用得克制,只在需要引导的地方出现,没有到处铺,和"好看影视"这几个字也搭,有一种干净、柔和的感觉。
场景回访录里有一部片子,同一个窗台在片子里出现了五次,每次窗外的天气都不一样。之前完全没注意,标出来之后再看,会发现导演其实一直在用这个窗台标记时间。这种安排看正片时不一定抓得住。
触觉与接触录里有一部片子,所有人物之间的接触都发生在画面边缘,从没给过正面特写。之前完全没注意,标出来之后再看,会发现导演其实一直在用画面的边缘处理人和人之间的关系。这种处理单独看根本抓不住。
声音方向录可以按方位筛选,这一点挺实用。选"后方"之后,一部片子里所有从后方传来的声音直接列出来。有些导演喜欢把声音藏在后面,有些导演几乎只用正面声,这种偏好看单部片子不一定注意到。
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